physar:在您的Spark AR项目中轻松使用Cannon.js物理!

时间:2024-02-20 06:59:15
【文件属性】:

文件名称:physar:在您的Spark AR项目中轻松使用Cannon.js物理!

文件大小:2.44MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-20 06:59:15

javascript instagram programming physics npm-package

您的Spark AR项目的Cannon.js物理原理。 使用cannon.js Physics增强您的项目! 该项目处于Alpha阶段,正在针对球体,盒子和地面形状进行实施。 即将有更多文档。 安装 npm install physar 用法 Physar的工作原理是创建一个Physics世界并在该世界中镜像您的Spark对象。 之后,将使用所有物理元素进行计算,然后使用各自的位置和旋转来更新Spark对象。 对于每个场景对象,必须在代码中创建一个相等的物理对象。 import Physar到您的代码后: import Physar from 'physar' 添加Spark的Scene模块引用以从Spark添加对象。 const Scene = require ( 'Scene' ) ; 初始化物理世界: const gravity = { x : 0 , y : - 9.82 , z : 0 } ; const physar = new Physar ( gravity ) ; -9.82 m / s 2是地球重力场强度的平均度量。 您可以在


【文件预览】:
physar-master
----package.json(615B)
----assets()
--------physar_logo.png(17KB)
----LICENSE(752B)
----package-lock.json(69B)
----src()
--------index.js(12KB)
--------utils()
----examples()
--------spark()
----.gitignore(914B)
----README.md(3KB)

网友评论