文件名称:AS3版ColorLinez游戏(使用迪杰斯特拉寻路)
文件大小:32KB
文件格式:ZIP
更新时间:2015-04-29 10:33:37
ActionScript3 AS3 Dijkstra 迪杰斯特拉 寻路算法
仿制一个国外的小游戏,游戏本身没什么,是它里面牵涉到的寻路算法吸引了我,我是用经典的迪杰斯特拉(Dijkstra)算法实现的。 传上来的是一个Flash Builder4.6项目,引用了fl包中的组件,如果不能导入,或者导入后不正常,请联系我,我发SWC。
【文件预览】:
.actionScriptProperties
.settings
----org.eclipse.core.resources.prefs(88B)
src
----menus()
--------BallMenu.as(3KB)
----consts()
--------ColorConst.as(1KB)
--------SizeConst.as(144B)
----windows()
--------AboutWindow.as(2KB)
--------HeroWindow.as(2KB)
--------ModelWindow.as(1KB)
--------InputWindow.as(3KB)
--------LostWindow.as(2KB)
--------ReadMeWindow.as(2KB)
----Ball.as(19KB)
----classes()
--------Score.as(3KB)
--------Dijkstra.as(8KB)
--------ScoreRecord.as(2KB)
----invalid.mp3(9KB)
----components()
--------Block.as(5KB)
----Ball-app.xml(9KB)
.project