基于Qt和GLSL的着色器例子(演示程序)

时间:2016-09-14 04:12:22
【文件属性】:

文件名称:基于Qt和GLSL的着色器例子(演示程序)

文件大小:5.89MB

文件格式:ZIP

更新时间:2016-09-14 04:12:22

qt opengl GLSL

此程序是演示程序,大家可以免积分下载。 ------------------------------------------------- 欢迎访问我的博客: http://blog.csdn.net/gamesdev 此资源相关的博文: http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/10295961 http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/10296587 ------------------------------------------------- 我的计算机换成新的了,可以支持OpenGL2.0以及以上的规范,这样我开始正式涉足OpenGL高级的内容了。目前我的OpenGL基础库是Qt,它有完备的功能,以及对OpenGL一层好的封装,所以用它来开发基于OpenGL的应用程序非常合适。下面是我就来介绍一下如何开发基于Qt和GLSL的程序。 我制作的这个小例子还带了一个着色器编辑器。支持即时编译链接着色器,支持在GLSL规定的语法高亮,有关语法高亮的内容,感兴趣的同学可以下载一下。


【文件预览】:
bin
----QtShader.exe(5.97MB)

网友评论

  • 只有应用程序吗,做推广吗
  • 没价值,浪费
  • 没有源码,没啥用。代码才是程序员交流的语言
  • 效果是不错,就是没有源码
  • 不错,好的参考
  • 挺好,试了一下。
  • 是一个程序没有源代码啊
  • win下的可执行文件
  • 好事挺好,可是只有应用程序
  • 好事挺好,可是只有应用程序,没有源码啊,没法知道是怎么做的。。。。。。
  • 仅一个可执行文件,没有价值