[OpenGL]利用OpenGL、GLUT实现图形投影、点选和图形拖拽

时间:2019-02-01 11:19:11
【文件属性】:

文件名称:[OpenGL]利用OpenGL、GLUT实现图形投影、点选和图形拖拽

文件大小:249KB

文件格式:RAR

更新时间:2019-02-01 11:19:11

OpenGL GLUT 图形点选 图形拖拽

小弟我初学OpenGL,为了研究OpenGL的透视原理和图形点选、拖拽原理,摸索编写了此程序,希望能对此方面感兴趣的同道有所帮助。 使用说明: 1、单击左键可点选图形。 2、点选图形后,按住左键可拖拽图形。 3、点选图形后,Release左键,单击右键可改变图形的深度或还原视景体。 4、按住滚轮移动鼠标可旋转视景体。


【文件预览】:
opengl
----Game()
--------glut.h(27KB)
--------Func.c(442B)
--------PinP.c(6KB)
--------Define.h(2KB)
--------ext.h(415B)
--------Game.c(31KB)
--------glut32.lib(28KB)
--------Debug()
--------ReadMe.txt(1KB)
--------Game.h(99B)
--------Release()
--------Vexture.c(8KB)
--------Game.vcproj(4KB)
--------Mem.c(427B)
----Game.sln(902B)

网友评论

  • 挺不错的资源,谢谢分享!!
  • 挺好的,挺好的
  • 再下载一份看看
  • 非常好的动心