现代OpenGL+Qt学习笔记之四:使用Uniform变量实现对模型的旋转

时间:2020-10-02 07:47:48
【文件属性】:

文件名称:现代OpenGL+Qt学习笔记之四:使用Uniform变量实现对模型的旋转

文件大小:4KB

文件格式:RAR

更新时间:2020-10-02 07:47:48

现代OpenGL, Qt

现代OpenGL+Qt学习笔记之四:使用Uniform变量实现对模型的旋转http://blog.csdn.net/chaojiwudixiaofeixia/article/details/77944140源码


【文件预览】:
QtGLSL
----glslwidget.ui(453B)
----glslwidget.cpp(422B)
----openglwidget.h(496B)
----openglwidget.cpp(2KB)
----resource.qrc(153B)
----glslwidget.h(357B)
----shader()
--------basic_uniform.frag(108B)
--------basic_uniform.vert(223B)
----shader.qrc(169B)
----QtGLSL.pro(1KB)
----main.cpp(208B)

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