OpenGL新功能--顶点缓冲区 应用示例

时间:2009-04-04 17:46:40
【文件属性】:

文件名称:OpenGL新功能--顶点缓冲区 应用示例

文件大小:62KB

文件格式:RAR

更新时间:2009-04-04 17:46:40

综合系统类

它展示了如何使用OpenGL的新功能──顶点缓冲区。相比旧式风格,这种用法可能还会显的复杂了些,但它带来的是速度的大幅度提升。就这一点儿,我们没有理由不使用它。   但请注意:此程序没有做功能检测,如果您的显卡过早,它就不支持顶点缓冲区,程序将会运行出错!


【文件预览】:
VertexBuffer
----VertexBuffer.res(876B)
----Demo.cpp(2KB)
----Demo.h(602B)
----VertexBuffer.bpf(101B)
----MainUnit.cpp(1KB)
----VertexBuffer.bpr(4KB)
----VertexBuffer.exe(190KB)

网友评论

  • 编译不通过呢……不知道什么原因
  • 代码要改一下才能用~
  • 谢谢,代码还能明白
  • 还行吧。。。。最后还是自己看书解决了。。。。
  • 正需要学习,研究代码就能明白了
  • 谢谢分享,可惜编译不了,是不是建立项目用的代码不全啊?
  • 很强大的新功能,谢谢分享