OpenGL 开发的三维人体模型

时间:2013-04-17 15:10:29
【文件属性】:

文件名称:OpenGL 开发的三维人体模型

文件大小:16KB

文件格式:ZIP

更新时间:2013-04-17 15:10:29

OpenGL 三维 人体模型

OpenGL 开发的一个人体模型。集成逆运动学(Inverse Kinematics , IK)算法, 点击鼠标右键,手会自动触摸目标。点击上下左右方向键,可移动目标的位置。 运行环境 : Visual Studio


【文件预览】:
HumanModelSimulator
----simulator.cpp(43KB)
----ReadMe.doc(27KB)

网友评论

  • 怎么就一个cpp,这个怎么用呢
  • 不适合现阶段的我,适合新手
  • 哥们,有点丑啊
  • 很实用,谢谢
  • 需要 C#的,C++的看不懂
  • 有点简单,适合初学者,能够运行。
  • 好东西,对初学者有用
  • 对于初学者有很大帮助!
  • 很好,挺实用,值得借鉴,学习。
  • 不错,就是上手比较难,好东西,得慢慢研究
  • 只是用简单的线和点组成的。。以后再完善
  • 可以运行,不错
  • 不是真正的人体模型,但可以参考
  • 模型感觉还行,但是不是我想要的,稍稍有些简单,并不是真正三维的人体...
  • 编译老出错 不知道是不是我电脑的问题
  • 挺简单,挺好玩的
  • 下了文件还没打开就知道是什么样子的了。。。适合新手
  • 看介绍挺不错的,新手用来挺能培养兴趣
  • 非常简单的点和线组成的模型。
  • 这个怎么运行啊,头大,看到那么多文件,楼主能再补个运行加载的文档不?初学者
  • 只能打开看看,新手还不知道怎么弄,不过图画得不错
  • 可以用,其他不要求了
  • 挺简单,挺好玩的
  • 目前还没有编译通过,不知道是自己的问题还是代码的问题~
  • 挺简单,挺好玩的