3DsMAX人体骨骼模型(可用于OPENGL读取处理)

时间:2014-07-30 03:59:59
【文件属性】:

文件名称:3DsMAX人体骨骼模型(可用于OPENGL读取处理)

文件大小:617KB

文件格式:3DS

更新时间:2014-07-30 03:59:59

3DMAX 3DS 人体 骨骼 模型

3Ds的人体骨骼模型,从头到脚的建模,可以按需选取不同的部位处理,本人用的是手部,OPENGL处理手部运动。,


网友评论

  • 手部的模型,能导入unity就好了
  • 有蒙皮更好了
  • 这个是好东西啊i
  • 还不错,有蒙皮就更好了
  • 还不错,,就是只有骨骼,没有肌肉
  • 非常好,手部的找了好久
  • 非常好 ,很实用
  • 模型很不错,能用OpenGL打开
  • 很好,希望能够用得到
  • 雖然相當粗糙,但是可以用於3dsmax製作人體的模板。對於骨骼模型的構建很有幫助。可以看到肌肉、骨骼。
  • 好模型,十分霸气!!
  • 雖然相當粗糙,但是可以用於3dsmax製作人體的模板。對於骨骼模型的構建很有幫助。可以看到肌肉、骨骼。
  • 效果很好,对我很有帮助.
  • 很好,希望能够用得到
  • 还可以,需要再好好看看。
  • 感觉还可以,就是需要好好再看下
  • 谢谢了,很实用
  • 非常实用 很好
  • 就是没蒙皮,真正的骨骼,也不错了
  • 还是可以用的~~
  • 做的还是很不错的
  • 很好,挺有用的
  • 模型较粗糙啊
  • 很好,向OPENGL中导入现成的3DS模型,让场景人物构建变得简单
  • 作为Demo的实验 还是不错的