文件名称:cocos2d象棋游戏
文件大小:25.33MB
文件格式:ZIP
更新时间:2019-05-04 08:50:59
cocos2d
代码简单,注释完整,可直接运行 //摆棋子 for(int i=0; i<32; i++) {//创建棋子 _s[i] =Stone::create(i, red); addChild(_s[i]); //设置棋子的初始位置为随机位置 _s[i]->setPosition(ccp(CCRANDOM_0_1() * winSize.width, CCRANDOM_0_1() * winSize.height)); //隐藏棋子 _s[i]->setVisible(false); } //创建一个选择框 //当选中某个棋子的时候,选择框会套在选好的棋子上 _selectSprite = Sprite::create("selected.png"); addChild(_selectSprite);
【文件预览】:
象棋 修改版
----Resources()
--------rche.png(7KB)
--------start.jpg(21KB)
--------pause.jpg(21KB)
--------rxiang.png(7KB)
--------yingjiemian.png(38KB)
--------rbing.png(7KB)
--------difficulty.jpg(21KB)
--------bshi.png(6KB)
--------background.png(454KB)
--------bzu.png(7KB)
--------floor.jpg.baiduyun.downloading.cfg(0B)
--------rshuai.png(7KB)
--------floor.jpeg(600KB)
--------bche.png(7KB)
--------floor.wav(27.71MB)
--------bxiang.png(7KB)
--------bkg1.png(8KB)
--------bkg2.png(8KB)
--------rma.png(7KB)
--------regret.jpg(22KB)
--------bma.png(7KB)
--------new.jpg(20KB)
--------closeVolice.png(9KB)
--------bpao.png(7KB)
--------icon.png(5KB)
--------selected.png(3KB)
--------bjiang.png(7KB)
--------rpao.png(7KB)
--------openVolice.png(8KB)
--------rshi.png(7KB)
----Classes()
--------AppMacros.h(3KB)
--------AppDelegate.h(955B)
--------HelloWorldScene.h(610B)
--------Stone.cpp(4KB)
--------HelloWorldScene.cpp(3KB)
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------Stone.h(1KB)
--------SceneStart.cpp(3KB)
--------SceneGame.cpp(23KB)
--------SceneStart.h(610B)
--------SceneGame.h(4KB)