文件名称:cocos2d-x3.3 坦克大战
文件大小:8.8MB
文件格式:ZIP
更新时间:2018-07-27 08:40:30
坦克大战
自己手写的坦克大战,用cocos2d-x3.3 , 说实话,写的确实不太好,C++也刚学没多长时间,游戏引擎也是第一次接触,代码就是匆忙写好,没有重构。传上来仅供大家参考部分功能的实现。
【文件预览】:
Resources
----background.jpg(72KB)
----Penguins.jpg(760KB)
----help.png(11KB)
----map()
--------xin.png(2KB)
--------road.png(689B)
--------tmw_desert_spacing.png(45KB)
--------wall.png(4KB)
--------tie.png(868B)
--------map2.png(83KB)
----game()
--------bullet.png(17KB)
--------bulletOrigient.png(20KB)
--------background0.jpg(403KB)
--------right.png(7KB)
--------enemy.png(20KB)
--------up.png(24KB)
--------boom()
--------up2.png(7KB)
--------explosion.png(50KB)
--------down.png(7KB)
--------left.png(7KB)
----fonts()
--------BMFont.fnt(9KB)
--------STLITI.ttf(3.92MB)
--------tuffy_bold_italic-charmap.png(22KB)
--------BMFont.png(289KB)
--------Marker Felt.ttf(25KB)
--------SketchFlow Print.ttf(131KB)
--------bitmapFontChinese.fnt(25KB)
--------bitmapFontChinese.png(108KB)
----CloseSelected.png(5KB)
----map.tmx(663B)
----res()
--------.gitkeep(0B)
----CloseNormal.png(6KB)
----sounds()
--------add.wav(128KB)
--------fire.wav(68KB)
--------background.mp3(2.07MB)
--------boom2.wav(83KB)
--------boom1.wav(64KB)
--------begin.mp3(169KB)
--------hit.wav(23KB)
--------blast.wav(53KB)
--------start.wav(863KB)
----HelloWorld.png(136KB)
Classes
----TankMe.h(416B)
----AppDelegate.h(987B)
----HelloWorldScene.h(603B)
----GameScene.h(754B)
----Enemy.cpp(2KB)
----Help.h(229B)
----HelloWorldScene.cpp(4KB)
----AppDelegate.cpp(2KB)
----Bullet.h(504B)
----GameScene.cpp(9KB)
----Enemy.h(462B)
----Bullet.cpp(8KB)
----TankMe.cpp(2KB)
----infor.h(310B)
----Help.cpp(2KB)