癞子斗地主

时间:2017-01-01 06:09:05
【文件属性】:

文件名称:癞子斗地主

文件大小:1.57MB

文件格式:RAR

更新时间:2017-01-01 06:09:05

赖子斗地主

癞子斗地主,其中的ai算法可以参考下。其他没什么用的


【文件预览】:
赖子斗地主
----消息定义()
--------CMD_Land_RoguishOne.h(3KB)
----GameProject.sln(1KB)
----GameProject.ncb(1.25MB)
----游戏客户端()
--------resource.h(1KB)
--------GameClientView.h(4KB)
--------GameClient.vcproj(8KB)
--------GameClient.aps(3.8MB)
--------CardControl.cpp(12KB)
--------GameClient.cpp(382B)
--------GameClient.sln(909B)
--------GameLogic.cpp(12KB)
--------GameOption.cpp(2KB)
--------GameClientView.cpp(20KB)
--------GameClient.rc(7KB)
--------ScoreView.cpp(4KB)
--------GameClientDlg.cpp(59KB)
--------ReadMe.txt(3KB)
--------GameClient.ncb(67KB)
--------Stdafx.cpp(139B)
--------GameLogic.h(3KB)
--------GameClient.suo(15KB)
--------CardControl.h(4KB)
--------GameClient.h(636B)
--------Res()
--------Stdafx.h(2KB)
--------GameOption.h(1KB)
--------ScoreView.h(1KB)
--------GameClientDlg.h(3KB)
----游戏服务器()
--------GameServerManager.h(1KB)
--------GameServer.rc(3KB)
--------GameLogic.cpp(12KB)
--------GameServer.aps(33KB)
--------TableFrameSink.h(3KB)
--------GameServer.vcproj(5KB)
--------ReadMe.txt(2KB)
--------GameServer.cpp(664B)
--------Stdafx.cpp(141B)
--------GameLogic.h(3KB)
--------Resource.h(367B)
--------GameServer.sln(909B)
--------Res()
--------TableFrameSink.cpp(18KB)
--------Stdafx.h(2KB)
--------GameServerManager.cpp(3KB)
--------GameServer.suo(19KB)
----GameProject.suo(17KB)

网友评论

  • 代码编译不过,只能读一读
  • ....MFC的代码,癞子也写死的只有有一张,思想就是把那一张癞子变成所有牌去逐一尝试。。
  • 一般,没什么用
  • 在癞子判断时没有和打出牌的对比,是个大漏洞,实现不出的,必须重新改过参数
  • 大家不要被骗了 下的别人的一模一样的 资源才1分 他要10分 骗人 还没什么用 一堆bug 没什么参考价值
  • 我用mac打开看了,注释是乱码。不好意思,没用上
  • 直接for循环枚举癞子,这个,暴力不适用多个呀
  • 可以作为参考,可惜就一个癞子
  • 挺不错的,参考参考
  • 这个是只有一个赖子的。。。。要的是qq那种癞子斗地主。。。。。。浪费分数啊。。。
  • 代码没传全,编译不过