游戏编程--系统操作、字体处理

时间:2011-10-28 10:37:02
【文件属性】:

文件名称:游戏编程--系统操作、字体处理

文件大小:301KB

文件格式:CHM

更新时间:2011-10-28 10:37:02

游戏编程

阵汉字显示 目录:   DOS下的点阵汉字   汉字的内码   汉字字模   汉字库文件   打印字库文件和HZK12 文档内容: DOS下的点阵汉字   你是否碰到过用启动盘启动系统后用DIR命令得到一串串莫名其妙的字符?有经验的朋友会告诉你:那是汉字。汉字?你不禁会问:怎么一个我一个也不认识。但那确确实实是汉字,如果你启动UCDOS或其他的汉字系统后,就会看到那是一个个熟悉的汉字。同样是汉字,为什么前后会看到不同的结果?呵呵,其实在电脑硬件中,根本没有汉字这个概念,也没有英文的概念,这铁玩意认识的概念只有——内码。 汉字的内码   点头表示什么?是“对”、“YES”,偏偏有的地方表示的意义却恰恰相反。一个动作,有不同的诠释;一个问题,有不同的答案;而一个符号,却有不同的意义,关键在于:你是如何地理解。在电脑中亦如此,所有的数据都是以0和1保存的,按不同的数据操作,可以得到不同的结果。对于显示英文操作,由于英文字母种类很少,只需要8位(一字节)即可。而对于中文,常用却有5000以上,于是我们的DOS前辈想了一个办法,就是将ASCII表的高128个很少用到的数值以两个为一组来表示汉字,即汉字的内码。 。。。。。。。。。。。


网友评论