文件名称:cocos2d-x手游<进击的9秒>客户端源码
文件大小:271KB
文件格式:ZIP
更新时间:2016-12-24 18:10:29
cocos2d-x json firefly
cocos2d-x手游<进击的9秒>客户端源码 1、下载cocos2d-x:我使用的引擎的版本号:cocos2dx的版本 2.2.1 2、下载win32工程文件及源代码:【资源】 3、将工程文件解压至..\cocos2d-x-2.2.1\samples目录下【根据自己cocos2dx的安装目录】 4、打开cocos2d-x-2.2.1目录下的cocos2d-win32.vc2010.sln 5、右键点击解决方案选择添加现有项目:cocos2d-x-2.2.1\samples\LhTestGame\proj.win32目录下的 LhTestGame.win32.vcxproj 6、生成整个解决方案【第一次需要全部编译】 7、设置LhTestGame.win32为启动项目 8、运行成功
【文件预览】:
LhTestGame
----proj.win32()
--------main.h(270B)
--------res()
--------Debug.win32()
--------LhTestGame.rc(2KB)
--------LhTestGame.win32.vcxproj(11KB)
--------resource.h(500B)
--------LhTestGame.win32.vcxproj.user(763B)
--------LhTestGame.win32.vcxproj.filters(7KB)
--------main.cpp(863B)
----Resources()
--------Thumbs.db(240KB)
----Classes()
--------LoginScene.cpp(5KB)
--------AppDelegate.h(955B)
--------registerView.cpp(5KB)
--------GameData.cpp(416B)
--------registerView.h(1KB)
--------MyRole.h(432B)
--------LoginScene.h(761B)
--------GameOver.h(801B)
--------mainScene.h(1KB)
--------role.h(753B)
--------BattleScene.cpp(15KB)
--------GameOver.cpp(2KB)
--------network()
--------role.cpp(874B)
--------HelloWorldScene.h(657B)
--------mainScene.cpp(14KB)
--------MyRole.cpp(676B)
--------shop.cpp(8KB)
--------GameData.h(681B)
--------BattleScene.h(1KB)
--------json()
--------shop.h(1KB)
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------HelloWorldScene.cpp(3KB)