sprite.zip

时间:2023-04-30 02:40:26
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文件名称:sprite.zip

文件大小:6.86MB

文件格式:ZIP

更新时间:2023-04-30 02:40:26

rok shader学习

红色通道用途 1:R通道值为0为透明通道 减少内存占用,提高渲染效率 2:R通道 0.498 值用于正常显示颜色 3:R通道 0.251 值用于影子区域,当前区域用半透黑色渲染来显示影子效果 4:R通道 1 用于颜色变换,比如你的队伍是蓝色 我的队伍是黄色,这个顶点颜色可以换成所需要替换的颜色,这是我们项目里队伍也是这么处理的   蓝色通道用途 主要用于点光源强度和范围   绿色通道 更换区域贴图过渡色用于


【文件预览】:
sprite
----grass_c.png(66KB)
----AllianceCenter_2_4.fbx(23KB)
----Materials()
--------buiding_bottom.mat.meta(207B)
--------buiding_bottom.mat(5KB)
----123.png(78B)
----items.meta(191B)
----New Material.mat.meta(207B)
----rebel_5.meta(191B)
----AllianceCenter_2_4.fbx.meta(3KB)
----CityMesh.fbx(28KB)
----House_1_4.fbx.meta(2KB)
----NewUnlitShader.shader.meta(195B)
----House_1_4.fbx(16KB)
----city_build_6_3_0.png.meta(3KB)
----New Scene.unity.meta(174B)
----123.png.meta(2KB)
----Grove_M_-4008-4c03-8656-5615b3e455b1.meta(191B)
----2(1).png(795KB)
----rebel_5()
--------farm_ground.png.meta(1KB)
--------Materials()
--------land.png.meta(1KB)
--------flag_1.png(631B)
--------CityWall_1_5_c.png(266KB)
--------CityWall_1_5_shadow.png(11KB)
--------grass.png.meta(1KB)
--------rebel_5.fbx(557KB)
--------grass_d.png.meta(1KB)
--------grass_d.png(71KB)
--------grass.png(138KB)
--------GuardTower_1_5_c.png(416KB)
--------CityWall_1_5_shadow.png.meta(1KB)
--------CityWall_1_5_c.png.meta(1KB)
--------rebel_5.fbx.meta(22KB)
--------flag_1.png.meta(1KB)
--------ground_mask.png(31KB)
--------GuardTower_1_5_c.png.meta(1KB)
--------land.png(277KB)
--------rough.png(51KB)
--------farm_ground.png(268KB)
--------Materials.meta(191B)
--------rough.png.meta(1KB)
--------ground_mask.png.meta(1KB)
----NewUnlitShader.shader(2KB)
----New Material.mat(5KB)
----city_build_mask_6_3_0.png.meta(2KB)
----Polygon.png(78B)
----CityMesh.fbx.meta(2KB)
----city_build_6_3_0.png(781KB)
----Grove_M_-4008-4c03-8656-5615b3e455b1()
--------Materials()
--------Grove_M_-4008-4c03-8656-5615b3e455b1.fbx(22KB)
--------map_tree_atlas.png(2.37MB)
--------map_tree_alpha_atlas.png(353KB)
--------Grove_M_-4008-4c03-8656-5615b3e455b1.fbx.meta(2KB)
--------map_tree_alpha_atlas.png.meta(1KB)
--------map_tree_atlas.png.meta(2KB)
--------Materials.meta(191B)
----New Scene.unity(13KB)
----items()
--------2.png(77KB)
--------1.png.meta(2KB)
--------3.png(59KB)
--------5.png(60KB)
--------6.png(102KB)
--------1.png(78KB)
--------7.png.meta(2KB)
--------4.png.meta(2KB)
--------5.png.meta(2KB)
--------3.png.meta(2KB)
--------4.png(48KB)
--------2.png.meta(2KB)
--------7.png(103KB)
--------6.png.meta(2KB)
----city_build_mask_6_3_0.png(486KB)
----image1.meta(191B)
----Polygon.png.meta(2KB)
----image1()
----Materials.meta(191B)
----grass_c.png.meta(2KB)
----2(1).png.meta(2KB)

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