Bullet(Cocos2dx)之创建地形

时间:2018-01-29 13:32:58
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文件名称:Bullet(Cocos2dx)之创建地形

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更新时间:2018-01-29 13:32:58

bullet 物理引擎 cocos2dx

Bullet(Cocos2dx)之创建地形 http://blog.csdn.net/ctxdecs/article/details/42559011


【文件预览】:
res
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----map.raw(16KB)
----iphone()
--------CloseSelected.png(6KB)
--------CloseNormal.png(7KB)
--------HelloWorld.png(156KB)
----model()
--------grass.jpg(166KB)
--------box.c3b(1KB)
--------heightmap.c3b(102KB)
--------brick.jpg(94KB)
--------ground.c3b(823B)
----MainScene.csb(395B)
Classes
----Camera3D.h(609B)
----AppDelegate.h(1KB)
----HelloWorldScene.h(1KB)
----CameraControl.h(1KB)
----HelloWorldScene.cpp(7KB)
----DrawNode3D.h(2KB)
----AppDelegate.cpp(2KB)
----DrawNode3D.cpp(12KB)
----CameraControl.cpp(5KB)
----Camera3D.cpp(1KB)
----physics3d()
--------PhysicsHelper3D.h(314B)
--------PhysicsWorld3D.h(4KB)
--------PhysicsDraw3D.h(915B)
--------heightfield128x128.cpp(156KB)
--------PhysicsHelper3D.cpp(636B)
--------PhysicsDraw3D.cpp(2KB)
--------PhysicsWorld3D.cpp(7KB)
--------PhysicsMesh3D.h(506B)
--------PhysicsMesh3D.cpp(974B)

网友评论

  • 可惜不完整,只能参考下