文件名称:同步动作——Spawn-cocos2d-js基本知识整理
文件大小:2.42MB
文件格式:PPT
更新时间:2024-05-16 04:21:53
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同步动作——Spawn 同步动作就是将动作同时合成执行。这里需要注意,在两个动作之间不要冲突,例如如果第一个动作是让精灵向左移动100px,第二个动作是让精灵向右移动100px,并且这两个动作的时间一样,那么最终的结果是精灵不动。 var m1=cc.MoveTo.create(2,cc.p(500,500)); var m2=cc.RotateTo.create(2,60); var m3=cc.Spawn.create(m1,m2); *