文件名称:定义场景-cocos2d-js基本知识整理
文件大小:2.42MB
文件格式:PPT
更新时间:2024-05-16 04:21:49
cocos-js JavaScript
定义场景 var Scene2 = cc.Layer.extend({ ctor:function (on) { this._super(); var layer=new HelloworldLayer(); this.addChild(layer); } }); extend是一个函数,它继承、拓展了cc.Scene得到了HelloWorldScene。 cc是一个对象,把各种Cocos2d-js原生类型都封装在这个命名空间中。 *