文件名称:GPU-particles:小型OpenGL计算着色器测试。 实时渲染数百万个粒子,并与一组力节点进行交互
文件大小:1.74MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-05 07:24:06
C++
GPU粒子 我写了一个小程序,目的是学习使用OpenGL计算着色器,并找到一种组织OpenGL代码的好方法。 释放 该版本当前仅包含Windows版本。 摄像头控制:鼠标左移至轨道,鼠标滚轮缩放,鼠标右移。 建造 Linux 在根文件夹中,运行 make 然后 make resources 复制相关的文本文件。 名为app将出现在根目录中。 视窗 假设您已经安装了MinGW工具链。 需要编辑COMPILER_INCLUDES和LINKER_INCLUDES ,以便编译器可以包含所需的库。 见下文。 完成之后,可以像在Linux上一样执行构建。 依存关系 SDL2 格莱夫
【文件预览】:
GPU-particles-master
----.gitignore(358B)
----README.md(862B)
----LICENSE(1KB)
----src()
--------main.cpp(124B)
--------utils()
--------opengl()
--------settings.txt(644B)
--------app()
--------serialization()
--------data()
--------Makefile(977B)
----images()
--------screenie.png(1.7MB)
----Makefile(1KB)