文件名称:OpenGL模拟海洋
文件大小:7.47MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-01-05 11:47:43
opengl
使用快速傅里叶算法和分形思想,由远及近,动态模拟海洋。OpenGL源码,github上的,亲测可用,分享给大家。
【文件预览】:
OceanLightingFFT-master
----.gitignore(5KB)
----OceanLightingFFT()
--------variances.glsl(2KB)
--------Main.cpp(42KB)
--------glut32.dll(232KB)
--------AntTweakBar.h(12KB)
--------data()
--------glew32.dll(204KB)
--------ocean.glsl(10KB)
--------ocean.depend(774B)
--------glut32.lib(28KB)
--------fftx.glsl(2KB)
--------vec4.h(5KB)
--------AntTweakBar.dll(460KB)
--------skymap.glsl(1KB)
--------atmosphere.glsl(17KB)
--------OceanLightingFFT.vcxproj.filters(496B)
--------clouds.glsl(387B)
--------glew32.lib(302KB)
--------Program.cpp(4KB)
--------mat4.h(12KB)
--------AntTweakBar.lib(12KB)
--------sky.glsl(709B)
--------Program.h(230B)
--------README.txt(659B)
--------ocean.cbp(2KB)
--------OceanLightingFFT.vcxproj(7KB)
--------glew.h(508KB)
--------ocean.layout(982B)
--------init.glsl(2KB)
--------ffty.glsl(2KB)
--------glut.h(26KB)
----OceanLightingFFT.sln(1KB)
----README.md(250B)