基于MFC的贪吃蛇游戏的实现

时间:2014-01-01 15:33:59
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文件名称:基于MFC的贪吃蛇游戏的实现

文件大小:319KB

文件格式:DOC

更新时间:2014-01-01 15:33:59

mfc

在数据结构上,用数组存储蛇以及蛇的运动区域。在数组中,每个元素有四个云感动方向,分别为RIGHT,LEFT,UP,DOWN.在没有蛇身的区域,数组的元素值为0。在蛇身的每个节点,用一个数组元素存储当前蛇节点的运动方向。通过改变数组中元素的值来表示蛇身的移动。在程序中运用定时器来保证蛇的持续移动。每个一定的时间间隔,蛇移动一格。在设计界面时。


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