GDI显示位图+VC双缓冲+避免闪烁

时间:2012-05-05 05:14:08
【文件属性】:

文件名称:GDI显示位图+VC双缓冲+避免闪烁

文件大小:3.6MB

文件格式:RAR

更新时间:2012-05-05 05:14:08

BITMAP

VC双缓存显示位图 很不错 能够避免闪烁 并提供基本绘图工具 状态栏显示鼠标坐标等


【文件预览】:
GDI_Demo
----GDI_Demo.ncb(153KB)
----StdAfx.cpp(210B)
----resource.h(971B)
----GDI_Demo.h(1KB)
----GDI_DemoDoc.h(1KB)
----GDI_Demo.dsw(541B)
----logo.bmp(85KB)
----MainFrm.h(1KB)
----GDI_Demo.rc(12KB)
----GDI_Demo.cpp(4KB)
----Picture.h(988B)
----Debug()
--------GDI_Demo.res(7KB)
--------GDI_DemoDoc.obj(14KB)
--------GDI_DemoView.obj(41KB)
--------vc60.pdb(364KB)
--------MainFrm.sbr(0B)
--------GDI_DemoDoc.sbr(0B)
--------vc60.idb(233KB)
--------GDI_Demo.ilk(457KB)
--------Picture.obj(12KB)
--------GDI_Demo.sbr(0B)
--------GDI_Demo.bsc(3.52MB)
--------Picture.sbr(0B)
--------MainFrm.obj(24KB)
--------StdAfx.obj(103KB)
--------GDI_DemoView.sbr(0B)
--------GDI_Demo.pdb(569KB)
--------GDI_Demo.pch(6.62MB)
--------StdAfx.sbr(1.31MB)
--------GDI_Demo.exe(132KB)
--------GDI_Demo.obj(22KB)
----GDI_Demo.opt(50KB)
----GDI_DemoView.cpp(8KB)
----ReadMe.txt(4KB)
----StdAfx.h(1KB)
----GDI_Demo.plg(250B)
----MainFrm.cpp(3KB)
----Picture.cpp(4KB)
----GDI_Demo.dsp(5KB)
----res()
--------GDI_Demo.ico(1KB)
--------GDI_DemoDoc.ico(1KB)
--------GDI_Demo.rc2(400B)
--------Toolbar.bmp(1KB)
----GDI_Demo.aps(44KB)
----GDI_Demo.exe(132KB)
----GDI_DemoView.h(3KB)
----GDI_DemoDoc.cpp(2KB)
----GDI_Demo.clw(3KB)

网友评论

  • 有参考价值,借鉴代码实现了我的功能需求,谢谢
  • 谢谢分享,有参考意义
  • 被屏蔽的代码 却是双缓冲
  • 代码可用,MFC单文档架构的,不复杂,能让初学者加深了解双缓冲概念
  • 双缓存解决刷新的闪烁问题,是VC绘图的必备知识点啊
  • 是基于单文本的,还需要下载其他的dll,但是还不错。
  • 可以用,学习了
  • 不错~解决问题,很有帮助
  • 看了 不错 不过我是用GDI+绘图,结合双缓冲,屏蔽重绘背景的方式很好的解决的闪烁问题
  • 有参考价值,借鉴该代码,问题已解决,感谢分享
  • 可惜不是对话框的
  • 很有帮助,参考到了。VC画图闪烁的解决方案,可以参考这个。
  • 东西太杂,不适合初学者。但是高手又用不到。。。所以这是个废物
  • 解决了我在游戏中图片闪烁的问题了,谢谢!