【文件属性】:
文件名称:OPENGL将帧缓存数据保存为位图
文件大小:1KB
文件格式:ZIP
更新时间:2013-09-15 05:10:19
OpenGL 位图 帧缓存 代码重用
/*
**presented by lxxgreat
**说明:
**GLubyte *bits;//定义指向位图数据的指针
**bits = (unsigned char *)malloc(Width * Height * 3);//为位图分配内存空间并赋值给bits
**glReadPixels(0,0,Width,Height,GL_BGR_EXT,GL_UNSIGNED_BYTE,bits);//从帧缓存中读取位图数据
**Snapshot( ( BYTE*)bits,Width,Height, "test.bmp");// 生成24位BMP图片
*/
【文件预览】:
CreateBMP.h
网友评论
- 真的坑,就一个把当前窗口保存成位图的函数,随便搜网上就有。
- 感觉可以调试啊,不过要自己写其他的代码,貌似可以用
- 需要自己编写其他部分的代码
- 感觉可以调试啊,不过要自己写其他的代码,貌似可以用
- 垃圾。就一个h文件让人咋参考?
- 很不错 可以使用
- 可惜不能运行。。。
- 不错的资源,有用
- 不能运行啊,不过其中某些段落还是值得一用
- 很简单的东西,当时就是不会!