论文研究-基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现 .pdf

时间:2022-09-04 06:45:32
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更新时间:2022-09-04 06:45:32

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基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现,赵启升,李存华,使用OpenGL可以对读入的STL几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL的三维


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