OpenGL ES应用开发实践指南 Android卷

时间:2020-01-12 04:23:48
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文件名称:OpenGL ES应用开发实践指南 Android卷
文件大小:58.44MB
文件格式:PDF
更新时间:2020-01-12 04:23:48
OpenGL ES,Android 《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。   《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。

网友评论

  • 挺好 适合自学
  • 书不错,就是清晰度不够@
  • 挺好的,好好研究下
  • 强力推荐,这个是对官网教程的一个补充了。
  • nice,完整版,入门不错~
  • 目前看到的唯一一本针对android 开发的OpenGL书籍,不错。
  • 不错,是完整版。
  • 很不错的资源,感觉学到了很多,感谢。
  • 完整版,非常感谢
  • 不错,是完整版。