OpenGL ES应用开发实践指南

时间:2021-09-14 04:35:21
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文件名称:OpenGL ES应用开发实践指南

文件大小:64B

文件格式:TXT

更新时间:2021-09-14 04:35:21

OPEN GL

在本书第一部分,会学习如何创建一个简单的空气曲棍球游戏,包括触控、纹理和基本原理。这个项目会教你如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,以及如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界。你也会学到Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshal data)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。


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