文件名称:comanche.js:3D WebGL引擎
文件大小:18.58MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-29 00:36:59
JavaScript
科曼奇 comanche是3D WebGL引擎。 目前它可以渲染30个不同的地图。 其中29款是由塞巴斯蒂安·马克(Sebastian Macke)从Comanche游戏中逆向制造的,其中之一是我定制的。 免责声明:引擎与游戏没有实际关系,地图只是一种方便的文件格式。 这既是实用的程序,又是学习的工具。 目的是使源始终尽可能简洁和易于理解。 我已经写了更多关于它的设计和目标。 安装 git clone ... && cd ... npm install npm install -g parcel-bundler parcel index.html 更改文件后,包裹将立即重新加载。 当前,这似乎无法完全重新加载页面,这会降低性能,但是可以通过手动重新加载来解决。 您还可以通过以下方式生成生产副本: parcel build entry.js --public-url ./ 贡献 我很
【文件预览】:
comanche.js-master
----.gitignore(25B)
----package.json(330B)
----package-lock.json(302B)
----src()
--------index.js(9KB)
----LICENSE(34KB)
----static()
--------C10W.png(529KB)
--------D22.png(250KB)
--------D16.png(229KB)
--------C21.png(546KB)
--------C24W.png(551KB)
--------D7.png(207KB)
--------C6W.png(407KB)
--------C20W.png(493KB)
--------C26W.png(555KB)
--------D14.png(289KB)
--------C13.png(586KB)
--------D5.png(71KB)
--------C7W.png(460KB)
--------C29W.png(473KB)
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--------D13.png(205KB)
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--------D25.png(282KB)
--------C15.png(457KB)
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--------C17W.png(594KB)
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--------C2W.png(484KB)
--------C12W.png(552KB)
--------D15.png(287KB)
--------C25W.png(510KB)
--------D2.png(71KB)
--------C22W.png(566KB)
--------pampa.png(2KB)
--------C18W.png(678KB)
--------C11W.png(579KB)
--------D19.png(274KB)
--------C1W.png(10KB)
--------D18.png(328KB)
--------C14.png(512KB)
--------C9W.png(433KB)
--------C16W.png(628KB)
--------C5W.png(466KB)
--------C8.png(526KB)
--------C4.png(494KB)
--------C19W.png(549KB)
--------D10.png(81KB)
--------D6.png(75KB)
----README.md(2KB)
----index.html(2KB)