文件名称:gameengine2
文件大小:1.3MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-05 04:34:30
C
游戏引擎2 实验性游戏引擎,以我本人2年前制造的游戏引擎为基础。
【文件预览】:
gameengine2-master
----Character()
--------modelLoader.hpp(258B)
--------modelLoader.cpp(5KB)
----program.cpp(2KB)
----Arial.ttf(269KB)
----Repo.cpp(100B)
----Text.hpp(2KB)
----images()
--------imageLoad.cpp(3KB)
--------imageLoad.hpp(279B)
----Shader()
--------SwitchShader.hpp(2KB)
--------loadShaders.cpp(2KB)
--------SwitchShader.cpp(1KB)
--------allShaders()
----Handlers.hpp(924B)
----Handlers.cpp(459B)
----logs()
--------deferredMerge(511B)
--------propTexNorm(919B)
--------deferredSphereLight(1001B)
--------blitAlpha(587B)
----Dimension.hpp(470B)
----Controller.hpp(262B)
----InputMapper.cpp(842B)
----Game.cpp(1KB)
----Text.cpp(2KB)
----Texture.hpp(1KB)
----Lights.hpp(440B)
----RenderPipeline.hpp(582B)
----Model()
--------Model.cpp(2KB)
--------Model.hpp(667B)
----stb_image.h(154KB)
----Matrix.hpp(1KB)
----Texture.cpp(4KB)
----Matrix.cpp(3KB)
----helpful.cpp(2KB)
----Repo.hpp(684B)
----Game.hpp(1KB)
----shaders()
--------deferredMerge()
--------propTexNorm()
--------deferredSphereLight()
--------blitAlpha()
--------textureNDC()
----controllerlist.hpp(1KB)
----Lights.cpp(881B)
----.gitignore(47B)
----InputMapper.hpp(737B)
----controllerlist.cpp(5KB)
----helpful.hpp(416B)
----Makefile(749B)
----critical.png(7KB)
----TextureManager.hpp(653B)
----README.md(87B)
----Prop()
--------Prop.cpp(606B)
--------Prop.hpp(277B)
--------PropStore.cpp(241B)
--------PropStore.hpp(196B)
----fontstash()
--------bin()
--------fontstash.h(3KB)
--------stb_truetype.c(184B)
--------stb_truetype.h(79KB)
--------Makefile(318B)
--------README.md(4KB)
--------fontstash.c(18KB)
----Dimension.cpp(674B)
----RenderPipeline.cpp(5KB)
----device.txt(188B)