noa:实验体素游戏引擎

时间:2024-02-25 00:46:06
【文件属性】:

文件名称:noa:实验体素游戏引擎

文件大小:91KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-25 00:46:06

game-engine voxel js-game Gameengine

诺阿引擎 实验性体素引擎。 示例游戏: Classic-基于此引擎的官方游戏 包含“幻灯片”的游戏世界,我在JS中对体素进行了演讲 具有最小的hello-world和testbed游戏世界的回购 -过时,但色彩缤纷 用法 开始使用noa构建游戏的最简单方法是克隆库,然后开始在此处修改代码。 hello-world示例源中的注释逐步介绍了如何实例化引擎,定义世界几何等等。 要破解noa引擎本身,您将需要在您的游戏内容旁边克隆此repo,并使后者与本地文件依赖项(即package.json file:../noa )依赖于前者。 但是请注意,webpack对此很挑剔-有关详细信息,请参见。


【文件预览】:
noa-master
----LICENSE.txt(1KB)
----.eslintrc.js(478B)
----src()
--------lib()
--------components()
--------index.js(19KB)
----.vscode()
--------settings.json(297B)
----doc()
--------history.md(6KB)
--------components.md(2KB)
--------API.md(22KB)
--------positions.md(4KB)
----doc-templates()
--------header.hbs(50B)
--------scope.hbs(0B)
--------fires.hbs(78B)
--------separator.hbs(7B)
----README.md(3KB)
----.jsbeautifyrc(968B)
----.editorconfig(117B)
----.gitignore(52B)
----package-lock.json(72KB)
----package.json(1KB)

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