libgdx-flavors:使用 Android 风格支持在所有受支持的 libGDX 平台上创建多个应用程序变体的模板构建布局

时间:2024-07-12 11:57:11
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文件名称:libgdx-flavors:使用 Android 风格支持在所有受支持的 libGDX 平台上创建多个应用程序变体的模板构建布局

文件大小:31KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-12 11:57:11

概述 这种骨架结构允许您使用 Android 风格机制( 描述)为所有支持的平台构建应用程序的变体。 例如,您可能有一个带有广告的免费应用程序和一个没有广告的付费应用程序。 使用此框架,您可以使用任一版本完成整个开发周期,并尽可能保持文件集。 在撰写本文时,该框架将与 libGDX 从 1.0 到 1.3 一起使用。 征求反馈和改进。 请发送电子邮件至或添加问题或拉取请求。 在 Apache 2.0 许可下发布。 享受。 多种应用支持 这个 repo 框架目前为 3 个平台构建了 2 个不同的应用程序。 你的应用程序免费 你的应用付费 其中每一个都是为 Google Play、Amazon 和 iOS 构建的,共有 6 种变体。 如何配置 签入的文件是一个完整的 gdx 应用程序的存根,每个分支的末尾都有 readme.txt 文件。 他们中的大多数是为了浏览,而不是实际安装。 这


【文件预览】:
libgdx-flavors-master
----pack()
--------AndroidManifest.xml(883B)
--------build.gradle(6KB)
--------src()
----.gitignore(10B)
----core()
--------build.gradle(211B)
--------src()
----settings.gradle(58B)
----build.gradle(4KB)
----android()
--------res()
--------build.gradle(4KB)
--------src()
--------assets()
--------libs()
----gwt()
--------build.gradle(1KB)
--------src()
----ios()
--------build.gradle(2KB)
--------src()
--------resources()
--------libs()
--------Info.plist.xml(2KB)
--------robovm.xml(2KB)
----LICENSE(10KB)
----readme.md(6KB)
----local.properties(75B)
----desktop()
--------build.gradle(1KB)
--------src()
--------test()

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