文件名称:three webgl 在已有材质才上增加扩散效果
文件大小:1.7MB
文件格式:ZIP
更新时间:2023-11-25 17:50:48
webgl three.js shader
在threejs中,在加载模型,或者在已有的材质上增加扩散波浪效果。使用材质的onBeforeCompile的方法增加效果
【文件预览】:
效果
----model()
--------shanghai.fbx(1.59MB)
----js()
----libs()
--------FBXLoader.js(99KB)
--------OrbitControls.js(25KB)
--------inflate.min.js(7KB)
--------three.min.js(632KB)
--------stats.min.js(2KB)
--------dat.gui.min.js(56KB)
----index.html(7KB)