three-vr-orbitcontrols:Three.js Oribit控件处理多个元素

时间:2024-05-29 11:28:31
【文件属性】:

文件名称:three-vr-orbitcontrols:Three.js Oribit控件处理多个元素

文件大小:7KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-29 11:28:31

JavaScript

OrbitControls.js 这是对three.js OrbitControls的修改,以在一个实例中处理两个可拖动元素。 这是必需的,因为很多OO结构都保留在内部,包括事件处理程序。 关键控件也已修改为旋转而不是平移,因为视频纹理需要旋转而不是平移。 基于: : 用法示例是three.js画布或另一个overlay元素。 例子 基本范例 var controls = new THREE . OrbitControls ( camera , renderer . domElement ) ; 活动目标元素将添加到属性activeElement 。 Thia对于切换拖动CSS状态很有用。 controls.addEventListener("start", function(e) { e.target.activeElement.classList.add("is


【文件预览】:
three-vr-orbitcontrols-master
----src()
--------OrbitControls.js(25KB)
----README.md(1KB)
----VERSION(3B)

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