文件名称:SDLGame:我只是在学习如何开发游戏及其
文件大小:3.41MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-15 12:23:27
C++
SDLGame:我只是在学习如何开发游戏及其
【文件预览】:
SDLGame-main
----GameInit()
--------GameOverState.cpp(3KB)
--------tinyxml.cpp(37KB)
--------GameGraphics.cpp(368B)
--------bin()
--------tinystr.cpp(2KB)
--------GameOverState.h(696B)
--------Enemy.cpp(559B)
--------PauseState.cpp(3KB)
--------GameInit.depend(15KB)
--------LoaderParams.h(1KB)
--------pnt1.prn(75KB)
--------MenuButton.cpp(1KB)
--------InputHandler.h(6KB)
--------GameStateMachine.cpp(1KB)
--------GameObjectFactory.cpp(787B)
--------obj()
--------Game.cpp(3KB)
--------PlayState.cpp(3KB)
--------tinyxmlerror.cpp(2KB)
--------assets()
--------Player.h(569B)
--------TextureManager.h(1KB)
--------SDLGameObject.h(909B)
--------GameInit.layout(8KB)
--------GameGraphics.h(526B)
--------GameObjectFactory.h(836B)
--------StateParser.h(700B)
--------GameInit.cbp(3KB)
--------MenuState.h(930B)
--------GameState.h(427B)
--------PlayState.h(630B)
--------TextureManager.cpp(2KB)
--------GameStateMachine.h(469B)
--------tinyxml.h(63KB)
--------SDLGameObject.cpp(2KB)
--------Enemy.h(469B)
--------InputHandler.cpp(4KB)
--------MenuButton.h(775B)
--------main.cpp(996B)
--------Vector2D.h(2KB)
--------GameObject.h(492B)
--------Game.h(1KB)
--------tinyxmlparser.cpp(36KB)
--------tinystr.h(8KB)
--------StateParser.cpp(3KB)
--------Player.cpp(2KB)
--------PauseState.h(665B)
--------pnt2.prn(17KB)
--------pnt.prn(9KB)
--------MenuState.cpp(2KB)