3ds模型导入opengl,实现旋转平移缩放

时间:2015-10-22 04:20:07
【文件属性】:

文件名称:3ds模型导入opengl,实现旋转平移缩放

文件大小:719KB

文件格式:ZIP

更新时间:2015-10-22 04:20:07

3ds opengl 旋转平移缩放

在3dsmax下自制的椅子贴上纹理导出为3ds格式,将3ds文件采用glut编程的方法将其导入opengl中,并用鼠标左键实现旋转,右键实现缩放,ctrl+左键实现平移。


【文件预览】:
main.h
mucai110.bmp
wenli4.3DS
ren.dsw
qiangzhi.bmp
3ds.cpp
ren.dsp
main.cpp
pige132.bmp

网友评论

  • 适合初学者
  • 很不错,适合初学者
  • 资源很不错,可以运行,经过小小的修改就可以用啦
  • 很不错的例子!!
  • 可以用,不错的一个例子
  • 运行成功,只要模型不大都可以加载,感谢上传
  • 很不错,适合初学者
  • 不错,比较简单,适合初学,配置库文件后可用
  • 还可以,不过类很多 难看懂
  • 不错的资料啊
  • 可以运行,不错
  • 很好的一个例子
  • 很好的一个例子,有光照和交互,可以运行
  • 可以运行,不错
  • 很好的一个例子,有光照和交互,可以运行
  • 相当可以,还不是mfc环境下的!
  • for循环中少了个 int ,在i前边加上就可以运行了,不错的例子,值得研究。
  • 这个可以实现旋转功能,很好很强大
  • 还挺不错的 ,将用3ds max画的模型导入到了 程序中,模型制作比较精细。但是跟我的需求有些出入。。。这个程序是用鼠标控制模型的移动,但模型是不能旋转的,只是视角的旋转。
  • 有点差,不过可以学习