文件名称:bnuz_hsb-RT_unity-master.zip
文件大小:142KB
文件格式:ZIP
更新时间:2023-06-29 08:09:34
unity 插件 工程资源依赖 树状菜单
功能:此插件的功能有: 1.选中Asserts中的某个资源,点击鼠标右键,选择Query be Depenced Graphical Display会出现一个自定义窗口,或选择Assets/Query be Depenced Graphical Display。 也会有这样的效果。 2.显示窗口的内容包括: ->被依赖 视图:可以看到选中的文件被依赖文件的情况。 在此视图基础上加了过滤功能,可以通过选择unity和Resource单选框把unity资源和Resource文件下的资源过滤出来。 * Name: 文件名 * Path: 路径 * State: 状态(Normal-正常, Changed-该文件已经被修改过,-No Data-此文件已经被删除) 注:此功能是根据svn status查询本地仓库与远程仓库的区别,并把符合按照题意显示出来的,可以扩展。 ->依赖 视图:可以看到选中的文件依赖文件的情况。 * Name: 文件名 * Path: 路径 * State: 状态(Normal-正常, Changed-该文件已经被修改过,-No Data-此文件已经被删除) 注:此功能是根据svn status查询本地仓库与远程仓库的区别,并把符合按照题意显示出来的,可以扩展。 ->配置: 使用前需要配置访问neo4j的地址和密码 public: 公有地址配置 - 配置的是公有地址,只提供查询。 use it to query单选框:就是选择此地址进行查询。 personal: 个人地址配置 - 配置的是本地地址,提供查询和提交数据。 use it to query单选框:就是选择此地址进行查询。 Modify: 修改查询的个人地址 reflesh: 刷新neo4j数据库 stop: 停止提交 ->展开: 可以选中资源树中的某个节点,点击,把节点的所有子节点展开。 ->收缩: 可以选中资源树的某个节点,点击,把节点的所有子节点收缩;如果该节点是叶子节点,则把它的前一个父节点的孩子节点搜索。 3.使用配置: 因为要查看树状菜单个节点的状态,我们使用的是cmd命令访问,所以需要提供路径。这个路径应该是当前工程Assets文件夹的前一个文件夹。注:再向前的文件夹也没问题,只不过是遍历的范围变大了,最好就是前一个文件夹。 修改的变量名称是:currentSvnPath。 而saveCmdRstTxt变量保存的是cmd命令查询下来的返回值,可以根据你的使用情况修改。
【文件预览】:
RT_unity
----makeAssetRels.cs(15KB)
----TreeViewNode.cs(1KB)
----README.en.md(1KB)
----depence.cs(59KB)
----Neo4j.Driver.dll(323KB)
----encryption.cs(5KB)
----RT使用说明.txt(5KB)
----myChildEditor.cs(17KB)
----.idea()
--------RT_hsb 1.iml(398B)
--------misc.xml(206B)
--------vcs.xml(180B)
--------modules.xml(268B)
--------workspace.xml(3KB)
----.gitignore(638B)
----startFollowRelation.cs(387B)
----README.md(1KB)