用cocos2d-x 3.2物理引擎实现的Flappy Bird

时间:2017-10-27 18:39:59
【文件属性】:

文件名称:用cocos2d-x 3.2物理引擎实现的Flappy Bird

文件大小:488KB

文件格式:ZIP

更新时间:2017-10-27 18:39:59

cocos2d-x 3.2 物理引擎 碰撞

我在mac下实现并压缩打包的,可能在windows下会出现问题...


【文件预览】:
Resources
----Flappy0.png(401KB)
----pipe.png(27KB)
----rect.jpg(5KB)
----fonts()
--------Marker Felt.ttf(25KB)
----border.png(32KB)
----Flappy_1.ExportJson(3KB)
----Flappy0.plist(2KB)
----.DS_Store(6KB)
Classes
----Pipe.cpp(2KB)
----AppDelegate.h(947B)
----HelloWorldScene.h(612B)
----Bird.h(340B)
----PipesLayer.h(497B)
----Pipe.h(399B)
----MenuScene.cpp(806B)
----TollgateScene.h(953B)
----HelloWorldScene.cpp(3KB)
----TollgateScene.cpp(4KB)
----AppDelegate.cpp(1KB)
----shareHeader.h(361B)
----PipesLayer.cpp(1KB)
----Bird.cpp(922B)
----MenuScene.h(399B)

网友评论

  • nice, 刚好来学习加练手。3q