文件名称:Cocos2d-x 3.0 开发(十)使用CocoStudio场景编辑器关联组件
文件大小:1.72MB
文件格式:RAR
更新时间:2016-11-28 15:18:04
cocos2d-x3.0 cocos2d-x CocoStudio 场景 可视化
我们有了UI交互、有了动画人物、有了物理模拟,还差最后一步——将这些元素融合起来。这次我们使用cocoStudio中的场景编辑器,将先前做过的所有东西都放到一个场景中去。相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/14544921
【文件预览】:
testScene
----proj.android()
--------res()
--------proguard-project.txt(781B)
--------ant.properties(698B)
--------build.xml(3KB)
--------build_native.sh(2KB)
--------jni()
--------src()
--------.project(4KB)
--------.cproject(11KB)
--------.classpath(356B)
--------project.properties(430B)
--------README.md(3KB)
--------AndroidManifest.xml(1KB)
----proj.linux()
--------.project(3KB)
--------.cproject(46KB)
--------main.cpp(373B)
--------Makefile(742B)
--------build.sh(1KB)
----Resources()
--------bitmapFontTest2.fnt(15KB)
--------arial-unicode-26.fnt(20KB)
--------labelatlas.png(12KB)
--------Phoenix.plist(9KB)
--------CloseSelected.png(5KB)
--------CloseNormal.png(6KB)
--------SmallSun.plist(9KB)
--------1.png(8KB)
--------changeShape0.plist(4KB)
--------changeShape.ExportJson(17KB)
--------changeShape0.png(39KB)
--------Studio0.png(19KB)
--------2.png(8KB)
--------Flower.plist(4KB)
--------Studio0.plist(3KB)
--------MyScene.json(3KB)
--------bitmapFontTest2.png(123KB)
--------testUI.ExportJson(12KB)
--------arial-unicode-26.png(174KB)
----proj.ios_mac()
--------ios()
--------HelloCpp.xcodeproj()
--------mac()
----proj.win32()
--------res()
--------HelloCpp.vcxproj.user(635B)
--------game.rc(2KB)
--------HelloCpp.vcxproj(11KB)
--------HelloCpp.v11.suo(59KB)
--------resource.h(490B)
--------main.cpp(511B)
--------main.h(267B)
--------HelloCpp.vcxproj.filters(1KB)
--------HelloCpp.sln(4KB)
----Classes()
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------HelloWorldScene.h(1KB)
--------AppDelegate.h(947B)
--------HelloWorldScene.cpp(6KB)
--------ResDefine.h(179B)