【文件属性】:
文件名称:SOCKET框架组“北风之神”(ZYSOCKET) 3.2源代码
文件大小:833KB
文件格式:RAR
更新时间:2014-07-03 10:41:19
SOCKET .NETSOCKET C#SOCKET SocketAsyncEventArgs
修改了 ReadObject方法,经过测试.出于性能的考虑和使用的方便 内部采用了DataContractSerializer 序列化.
bool ReadObject(out object obj) 变成了bool ReadObject(out T obj);
继承与FormatClassAttibutes的数据包类不需要[Serializable]标签了.
修改了服务器端 ZYSocketSuper 类.
ZYSocketSuper 的构造方法 里面传入IP地址和端口,一直存在错误.我最近才发觉.抱歉各位
删除了 例4 代码. 因为我觉得 这简直就是误导人.
代码在数据包缓存还不是很完美,特别是处理大型连续分段数据包上.还有待改进.简单的改进理论是使用NetWorkStream 来代替现有的数据包缓冲区
由于没时间,这部分交给大家自己研究吧,但是如果不传文件.那已经基本上都够用了.更何况传文件还有其他的方法.
本打算写一份基于OOP概念的框架模型.但是时间太紧了.最近一直在搞C++ 一直没如愿以偿.
感谢 麦上飞 提供技术支持. Sorry!!