文件名称:Mixpanel-Unity-CSharp:Unity3D 的 Mixpanel Analytics 集成,C# 版本
文件大小:110KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-08-02 02:32:25
C#
这是用于 Unity 3D 的 Mixpanel 插件的 C# 版本的项目。 如果您更喜欢使用 Javascript,请使用。 设置 如果要跟踪 Unity3D 应用程序上的用户行为,请首先下载文件。 接下来,通过选择“资产”菜单,将鼠标悬停在“导入包”上,然后单击“自定义包”,将mixpanel-cs.unitypackage导入您的 Unity 项目。 找到您刚刚下载的mixpanel-cs.unitypackage文件,然后单击“打开”。 你会看到这个窗口: 在此窗口中,您可以选择要导入 Unity 项目的单个文件。 API 仅有的两个必需文件是Mixpanel.cs和LitJson.dll 。 example.unity和MixpanelExample.cs文件仅用于教程目的,不需要使用 API。 如果您愿意,您可以随时取消选中这两个可选文件或将它们从您的项目中删除。 Mi
【文件预览】:
Mixpanel-Unity-CSharp-master
----Assets()
--------Mixpanel.meta(60B)
--------Mixpanel()
----Docs()
--------import_window.png(22KB)
--------import_menu.png(18KB)
--------tutorial.html(13KB)
----LICENSE.txt(1KB)
----README.mdown(6KB)
----ProjectSettings()
--------NavMeshLayers.asset(9KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------TagManager.asset(5KB)
--------InputManager.asset(5KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(12KB)
----mixpanel-cs.unitypackage(26KB)
----.gitignore(77B)