Unity3d美术制作规范及导出流程

时间:2021-07-04 16:49:49
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文件名称:Unity3d美术制作规范及导出流程

文件大小:197KB

文件格式:DOC

更新时间:2021-07-04 16:49:49

unity 美术制作规范

本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的建模软件,对模型的要求基本是相同的。当一个手游模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制作规范的。一个归类清晰、面数节省、制作规范的模型文件对于程序控制管理是十分必要的


网友评论

  • 整理自网上博客上的,没啥意义