Chess:国际象棋引擎的源代码

时间:2024-04-18 06:47:26
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文件名称:Chess:国际象棋引擎的源代码

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更新时间:2024-04-18 06:47:26

Python

象棋引擎 img [src $ =“ centerme”] {display:block; 保证金:0自动; } 每个人都知道国际象棋是一个复杂的游戏,甚至有人说国际象棋有10 ^ 120个可能的棋盘位置。 因此,很难为AI下象棋编写硬代码几乎是不可能的。 我玩国际象棋很久了(自从我上小学以来),并且一直对国际象棋的发展很感兴趣。 结果,我自然而然地被传统的象棋引擎(如鳕鱼和AlphaZero的神经网络AI)所吸引。 引擎用途: 您将必须下载回购文件才能使用该引擎,通过打开“ test.py”文件运行该引擎,相对路径应该已经由文件itelf计算出来了,如果没有,只需将此处的路径更改为第13行的Models文件夹内的Chess9.2文件夹。 model = keras . models . load_model ( my_absolute_dirpath + '\Models\Chess


【文件预览】:
Chess-main
----.gitattributes(66B)
----test.py(9KB)
----images()
--------chess.jpg(50KB)
----main.py(7KB)
----Models()
--------Chess9.2()
----.idea()
--------test.iml(352B)
--------misc.xml(192B)
--------.name(7B)
--------inspectionProfiles()
--------modules.xml(260B)
--------.gitignore(47B)
--------vcs.xml(180B)
----README.md(4KB)
----.gitignore(2KB)

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