工作组决定-emq客户端连接认证的配置教程

时间:2024-06-28 03:22:38
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文件名称:工作组决定-emq客户端连接认证的配置教程

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文件格式:PDF

更新时间:2024-06-28 03:22:38

OpenGL ES 编程指南

程顶点着色器取代 OpenGL ES 1.x 固定功能顶点着色器的应用,OpenGL ES 2.0 工作组决定 不提供向后兼容能力主要基于如下考虑: 提供对固定功能管线的支持暗示 API 将支持多种的方法执行一个特性,这违背了设计 的初衷,可编程管线即使提供做固定管线的支持,也不会获得更多的注意。 对硬件供应商来说,那将有更多的工作要做,而可编程管线能提供更多的灵活性。 即支持固定管线,支持可编程着色器意味着设备需要更多的内存,分离固定管线和可编 程管线,厂商也不需要更多的驱动支持。 而且,不像 OpenGL ES 1.x,OpenGL ES 2.0 那也没有配置文件或扩展命令。 EGL OpenGL ES 要求一个渲染上下文环境和绘图窗口,渲染上下文存储着 OpenGL ES 状态 的属性,绘图窗口决定那个窗口将被绘制,绘图窗口指出将要绘制的图形对颜色缓冲区、深 度缓冲区、模板缓冲区的对要求,还有每个缓冲区位数。 OpenGL ES API 没有提及如何创造一个渲染上下文或者渲染上下文如何联系操作系统 的窗口,EGL 是 Khronos 组织创造的渲染 API(OpenGL ES)和操作系统窗口之间的接口。 当提供 OpenGL ES 时,不是必需的提供 EGL,开发者可以根据平台厂商公布的文档决定使


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