文件名称:rpg_hack:我正在制作一个小游戏,以锻炼大脑并保持我的编码技能敏锐
文件大小:6KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-21 17:18:32
Python
秘密工程一 项目一的目的是在我离开一段时间后重新开始编码。 我想在 python 中开发基于文本的基本游戏 目标 拥有强大的游戏引擎 一个可玩的角色 掉落战利品和经验值的敌人 一个等级系统,带有能力树 经营商店和东西的NPC 任务系统 地牢和城镇 力学 在这里,我将展示游戏的机制,这些机制与实现不同,因为机制是代码所针对的系统,而不是如何实现它们。 将其视为路线图,扩展*并指导程序员。 调平 该游戏将采用一个*级别系统,许多其他系统都以此为基础,因此它必须非常可靠。 截至目前,它需要大量的工作。 与大多数游戏一样,等级系统是基于获得 EXP 点来提升到下一个级别。 在这个游戏中,每升一级后,升级成本将成倍增加至等级上限; 等级上限是多少以及它将遵循的曲线尚未确定,因为我打算对游戏进行相当多的测试。 达到升级目标后,EXP 计数器将归零,超过升级目标所获得的任何积分将计入新的计数器。
【文件预览】:
rpg_hack-master
----main.py(2KB)
----Game_libs()
--------Actors.py(3KB)
--------Text_gen.py(1B)
--------__init__.py(23B)
--------Items.py(2KB)
--------Rooms.py(748B)
----LICENSE(1KB)
----README.md(3KB)
----.gitignore(682B)