SceneEditor:cocos2dx 的场景编辑器,由 qt 和 cocos2dx 编写

时间:2024-07-24 20:25:00
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文件名称:SceneEditor:cocos2dx 的场景编辑器,由 qt 和 cocos2dx 编写

文件大小:17.19MB

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更新时间:2024-07-24 20:25:00

C++

这是一个开发中的简单的场景编辑器,提供简单的精灵摆放以及多边形编辑。 开发环境:win7、vs2013、qt5.3、cocos2dx2.2.2 PS:编辑器由qt5.3和略加修改过的cocos2dx2.2混合编写,由于cocos2dx3.0使用了glfw使得glfw的消息机制和qt的消息机制可能发生冲突,至少是在mac环境下会导致程序崩溃,最后不得已使用了较老版本的cocos2dx2.2,而2.x的消息机制是分平*立编写,使得qt和cocos2dx消息传递的处理也依赖于相应平台。而此版本在vs2013环境下开发,所以也只适用于windows,若能针对平台消息传递机制修改相应代码应该是能够实现跨平台。


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