文件名称:xgl:利用JSX来利用WebGL
文件大小:1.76MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-17 14:55:23
JavaScript
XGL 利用来利用 。 XGL提供了创建3D场景的编程方法。 它在WebGL上放置了几乎不透明的抽象层,因此几乎不需要WebGL的经验。 您可以使用JSX声明性地创建场景,并在何时以及何时添加命令性代码。 安装 您可以使用克隆存储库... git clone https://github.com/djalbat/xgl.git ...然后在项目的根目录中使用安装依赖项: npm install 您也可以运行开发服务器,请参阅稍后的构建部分。 例子 可通过使用的小型应用程序获得示例。 一旦安装了依赖项,就可以使用以下命令从存储库的根目录启动该依赖项: npm start 示例的索引页将在。 您可以自己编译示例,请参见最后一节中的构建部分。 简单的例子 为了创建一个场景,您需要一个canvas HTML元素: <html> <head> <link href="css/