Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

时间:2015-02-23 13:03:35
【文件属性】:
文件名称:Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)
文件大小:21.62MB
文件格式:ZIP
更新时间:2015-02-23 13:03:35
Cocos2D 游戏开发 泰然论坛 (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slide Image Game:第一部分.pdf (译)如何使用cocos2d来制作一个塔防游戏:第一部分.pdf cocos2d 2.0 添加遮罩.pdf iOS Code Signing解惑.pdf iPhone上面的现实增强(Augmented Reality)入门教程.pdf OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引.pdf OpenGLES2.0 Iphone开发指引:第二部分,纹理贴图.pdf 使用cocos2d和box2d制作滚动背景.pdf 加入敌人和战斗:如果使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第三部分.pdf 在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球.pdf 在cocos2d里面如何拖拽精灵.pdf 如何使用box2d来做碰撞检测(且仅用来做碰撞检测).pdf 如何使用CCRenderTexture来创建动态纹理.pdf 如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩).pdf 如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:引子.pdf 如何使用cocos2d制作一个太空射击游戏.pdf 如何使用cocos2d制作一个打地鼠的游戏:(第二部分。完).pdf 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分.pdf 如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第二部分(完).pdf 如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分.pdf 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分.pdf 如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分.pdf 如何使用NSCoding和NSFileManager来保存你的应用程序数据.pdf 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第一部分.pdf 如何制作一个类似tiny wings的游戏:第二部分(完).pdf 如何升级你的cocos2d版本.pdf 如何学好Iphone开发.pdf 如何查找资料.pdf 碰撞检测和收集物品:如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第二部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第一部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第三部分.pdf (译)cocos2d精灵教程:第二部分.pdf (译)cocos2d菜单教程:第一部分.pdf (译)cocos2d菜单教程:第三部分(完).pdf (译)cocos2d菜单教程:第二部分.pdf (译)使用cocos2d和box2d来制作一个platformer游戏.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第三部分.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第二部分.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第四部分(完).pdf (译)如何使用cocos2d制作一个滑动图片游戏教程:第二部分(完).pdf (译)如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏(第一部分).pdf
【文件预览】:
pdf
----碰撞检测和收集物品:如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第二部分.pdf(664KB)
----(译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf(307KB)
----如何使用cocos2d制作一个打地鼠的游戏:(第二部分。完).pdf(423KB)
----(译)如何使用cocos2d制作一个Slide Image Game:第一部分.pdf(359KB)
----在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球.pdf(378KB)
----(译)cocos2d精灵教程:第二部分.pdf(293KB)
----OpenGL ES2.0 – Iphone开发指引.pdf(925KB)
----如何使用NSCoding和NSFileManager来保存你的应用程序数据.pdf(579KB)
----(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第二部分.pdf(334KB)
----使用cocos2d和box2d制作滚动背景.pdf(515KB)
----(译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf(547KB)
----如何制作一个类似tiny wings的游戏:第一部分.pdf(384KB)
----如何学好Iphone开发.pdf(553KB)
----OpenGLES2.0 Iphone开发指引:第二部分,纹理贴图.pdf(579KB)
----(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第三部分.pdf(258KB)
----(译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf(286KB)
----加入敌人和战斗:如果使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第三部分.pdf(447KB)
----如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:引子.pdf(206KB)
----(译)如何使用cocos2d制作一个滑动图片游戏教程:第二部分(完).pdf(257KB)
----如何制作一个类似tiny wings的游戏:第二部分(完).pdf(391KB)
----(译)使用cocos2d和box2d来制作一个platformer游戏.pdf(368KB)
----如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第二部分(完).pdf(342KB)
----如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分.pdf(397KB)
----(译)cocos2d精灵教程:第一部分.pdf(464KB)
----如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩).pdf(520KB)
----iPhone上面的现实增强(Augmented Reality)入门教程.pdf(476KB)
----如何查找资料.pdf(635KB)
----(译)如何使用cocos2d来制作一个塔防游戏:第一部分.pdf(386KB)
----(译)如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏(第一部分).pdf(506KB)
----(译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf(836KB)
----在cocos2d里面如何拖拽精灵.pdf(499KB)
----如何使用cocos2d制作一个太空射击游戏.pdf(482KB)
----如何升级你的cocos2d版本.pdf(490KB)
----iOS Code Signing解惑.pdf(603KB)
----如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分.pdf(486KB)
----(译)cocos2d菜单教程:第一部分.pdf(596KB)
----如何使用box2d来做碰撞检测(且仅用来做碰撞检测).pdf(516KB)
----(译)cocos2d菜单教程:第三部分(完).pdf(443KB)
----如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分.pdf(688KB)
----(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第四部分(完).pdf(277KB)
----如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分.pdf(337KB)
----(译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf(373KB)
----cocos2d 2.0 添加遮罩.pdf(580KB)
----(译)cocos2d菜单教程:第二部分.pdf(453KB)
----(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf(862KB)
----(译)cocos2d精灵教程:第三部分.pdf(368KB)
----如何使用CCRenderTexture来创建动态纹理.pdf(459KB)

网友评论

  • 资源不錯,合适新手学习,太感谢了
  • 内容不少,不错
  • 不错,内容丰富,很全面,适合初学者学习
  • 适合游戏开发,谢谢整理!
  • 内容真是多啊,适合我这样的新手,感谢
  • 不错,很适合新手,谢谢分享
  • 这个资源非常不错,因为这样的教程太少了
  • 挺好,有深有浅
  • 很有帮助的说
  • 内容真是多啊,适合我这样的新手,感谢
  • 刚开始学习cocos,很好很强大,够全面
  • 正好准备学习,新手入门的还是不错的
  • 内容挺丰富,想学的是不错的选择
  • 内容很丰富,感谢分享
  • 好是好,就是都是ios开发的,不是cocos2d-x
  • 我解压总出错,用的是公司电脑
  • 要学习这个,所以下载,有些资源不错,还有些来不及看
  • 这个得顶!!支持 内容丰富
  • 内容丰富,有点旧了,例子需要自己再根据新的sdk改改。
  • 东西不少,不过可惜没有整理,有点乱
  • 内容很丰富,谢谢分享
  • 正好准备学习,看看这些新手入门的还是蛮好的。
  • ncie啊!这么多东西,有的看了!
  • 内容非常多
  • 很全面,挺适合我的