文件名称:【C++】纹理映射演示demo之二 by浅墨
文件大小:776KB
文件格式:RAR
更新时间:2016-02-24 20:43:39
DirectX Win32 C++ Direct3D 游戏开发
零资源分下载,分享精神至上 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之十一 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十三 浅墨DirectX教程十一 为三维世界添彩:纹理映射技术(二)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8567848, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “DirectX 9.0c runtime”,下载并装个最新版的。 如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectX SDK并进行DirectX开发环境的配置。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。 友情声明:源代码在D3Ddemo11文件夹中,浅墨上传的博文配套代码一直以来都是有源代码的,很多童鞋下载了自己找不到源码位置,就乱说没有源代码。既然有sln工程文件,就肯定有源文件啊,我就纳闷了这几位童鞋怎么想的- -不信大家看我前几次上传的资源的评论。晕死- - by浅墨
【文件预览】:
D3Ddemo11 by浅墨
----D3Ddemo11.suo(17KB)
----D3Ddemo11.sln(894B)
----Debug()
--------D3Ddemo11.ilk(495KB)
--------D3Ddemo11.pdb(923KB)
--------D3Ddemo11.exe(66KB)
--------pal5q.jpg(26KB)
--------icon.ico(123KB)
----D3Ddemo11()
--------DirectInputClass.h(1KB)
--------Debug()
--------D3DUtil.h(737B)
--------DirectInputClass.cpp(4KB)
--------D3Ddemo11.vcxproj(4KB)
--------main.cpp(29KB)
--------D3Ddemo11.vcxproj.filters(1KB)
--------pal5q.jpg(26KB)
--------icon.ico(123KB)
--------D3Ddemo11.vcxproj.user(143B)