【C++】纹理映射演示demo之二 by浅墨

时间:2016-02-24 20:43:39
【文件属性】:

文件名称:【C++】纹理映射演示demo之二 by浅墨

文件大小:776KB

文件格式:RAR

更新时间:2016-02-24 20:43:39

DirectX Win32 C++ Direct3D 游戏开发

零资源分下载,分享精神至上 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之十一 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十三 浅墨DirectX教程十一 为三维世界添彩:纹理映射技术(二)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8567848, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “DirectX 9.0c runtime”,下载并装个最新版的。 如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectX SDK并进行DirectX开发环境的配置。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。 友情声明:源代码在D3Ddemo11文件夹中,浅墨上传的博文配套代码一直以来都是有源代码的,很多童鞋下载了自己找不到源码位置,就乱说没有源代码。既然有sln工程文件,就肯定有源文件啊,我就纳闷了这几位童鞋怎么想的- -不信大家看我前几次上传的资源的评论。晕死- - by浅墨


【文件预览】:
D3Ddemo11 by浅墨
----D3Ddemo11.suo(17KB)
----D3Ddemo11.sln(894B)
----Debug()
--------D3Ddemo11.ilk(495KB)
--------D3Ddemo11.pdb(923KB)
--------D3Ddemo11.exe(66KB)
--------pal5q.jpg(26KB)
--------icon.ico(123KB)
----D3Ddemo11()
--------DirectInputClass.h(1KB)
--------Debug()
--------D3DUtil.h(737B)
--------DirectInputClass.cpp(4KB)
--------D3Ddemo11.vcxproj(4KB)
--------main.cpp(29KB)
--------D3Ddemo11.vcxproj.filters(1KB)
--------pal5q.jpg(26KB)
--------icon.ico(123KB)
--------D3Ddemo11.vcxproj.user(143B)

网友评论

  • 3D程序入门学习好资料
  • 蛮不错,很好,下载速度没问题
  • 正在学习DX,非常有用
  • 这个真的可以运行 毕业设计就靠这个了
  • 资源很好,推荐
  • 代码确实写得好
  • 很好,可以运行,值得学习~~~~~
  • 编码风格很好,易学,内容详实,感谢分享
  • 一直在看浅墨的博客,顺便下载了代码,非常有用。
  • 注释非常详细有条理,非常规范,值得学习。
  • 游戏编程爱好者的福音
  • 内容很好注释很详细。
  • 教的太好啦很详细
  • 内容很好注释很详细,谢谢分享
  • 浅墨好有爱,不知最近还有在更新没
  • 浅墨的代码确实写得好,又有注释,很容易理解
  • 内容写的很详细, 不错!!!
  • 学习游戏编程有个很好的参考东西了 支持浅墨
  • 内容很好注释很详细。
  • 还可以吧 不过对我没什么用呵呵~~
  • 内容很详细
  • 内容很好注释很详细。
  • 非常的详细,受教了!
  • 不顶不行啊 DirectX3D游戏编程学习利器
  • 看了看,挺有帮助的!
  • 必须强烈支持,孜孜不倦的浅墨
  • 内容写的很详细, 不错!!!
  • 我用vs2008英文版打不开。。
  • 还可以吧 不过对我没什么用
  • 讲的很详细