[Physics] Physics 游戏开发 (Bullet Physics & OpenGL 实现) (英文版)

时间:2017-04-10 00:32:45
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更新时间:2017-04-10 00:32:45

Physics OpenGL

☆ 资源说明:☆ [Packt Publishing] Physics 游戏开发 (Bullet Physics & OpenGL 实现) (英文版) [Packt Publishing] Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL (E-Book) ☆ 图书概要:☆ Practical 3D physics simulation experience with modern feature-rich graphics and physics APIs Overview Create your own physics simulations and understand the various design concepts of modern games Build a real-time complete game application, implementing 3D graphics and physics entirely from scratch Learn the fundamental and advanced concepts of game programming using step-by-step instructions and examples ☆ 出版信息:☆ [作者信息] Chris Dickinson [出版机构] Packt Publishing [出版日期] 2013年10月25日 [图书页数] 126页 [图书语言] 英语 [图书格式] PDF 格式


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[Packt Publishing] Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL.pdf

网友评论

  • bullet 很细的讲解 谢谢
  • 终于找到一份比BULLET的官网还详细的手册了。
  • 好书,很有参考价值
  • 还行吧,比较基础很好的东西,非常不错
  • 还行吧,比较基础
  • 具有参考价值 如果有opengl es for android 的java 对bullet的范例会更美妙