一个opengl+粒子系统模拟雪效的简单程序

时间:2017-01-18 14:14:41
【文件属性】:

文件名称:一个opengl+粒子系统模拟雪效的简单程序

文件大小:18.94MB

文件格式:ZIP

更新时间:2017-01-18 14:14:41

opengl 粒子系统 雪效 vs2010

在vs2010环境下 用opengl以及粒子系统思想做的一个简单的雪效 里面还涉及到alpha混合来进行雪粒子的纹理贴图


【文件预览】:
1
----1.sdf(30.83MB)
----ipch()
--------1-48b5c2e8()
----Debug()
--------1.exe(40KB)
--------1.ilk(457KB)
--------1.pdb(659KB)
----1.suo(19KB)
----1.sln(870B)
----1()
--------snow3.jpg(163KB)
--------1.cpp(3KB)
--------Texture.cpp(9KB)
--------snow4.jpg(168KB)
--------1.vcxproj.filters(1KB)
--------Debug()
--------snow1.jpg(176KB)
--------snowflower.jpg(9KB)
--------snow2.jpg(229KB)
--------1.vcxproj(4KB)
--------1.vcxproj.user(143B)
--------Texture.h(527B)
--------Thumbs.db(107KB)

网友评论

  • 好像是运行不了
  • 很好,很实用!!!1
  • 跑步起来唉
  • 有用!!!!!!!!!!!!
  • 暂时简单看了下
  • 很好啊,多谢楼主分享!
  • 非常喜欢这个效果
  • 感谢楼主!!!!
  • 很不错的,很适合初学者。
  • 很好啊,多谢楼主分享!
  • 算法效果不错
  • 简单了一点,初学者可以参考
  • 真心不错可以使用
  • 不错啊 简单易懂
  • 很好,可以参考学习
  • 不会弄啊。。。怎么打开啊。。。
  • 一般吧,弄了很久才可以
  • 这个例子系统虽然简单,但是有纹理贴图,对我有参考价值,如果雪花粒子能自旋就更好了
  • 刚好有这个课题要做,都初学者来说实在太好了,要是能把使用的库文件也发一下就完美了
  • 还是不错的,初学者参考参考
  • 虽然算法简单不过效果还不错,就是刚开始的时候比较僵硬
  • 略简单了点!