基于粒子系统与OpenGL的实时雨雪模拟

时间:2013-04-18 09:10:15
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文件名称:基于粒子系统与OpenGL的实时雨雪模拟

文件大小:383KB

文件格式:PDF

更新时间:2013-04-18 09:10:15

在粒子系统的基础上,基于OpenGL提出的雨、雪模拟方 法,通过在场景漫游系统中的应用,证实了在实时性与逼真度方面都收到了比较好的效果。在大型场景中雨、雪过程的模拟,其实时性主要是通过有限的粒子数与简单的粒子模型实现的。模拟时,可以通过程序交互控制系统中粒子数量,以达到场景需要的雨、雪大小要求.


网友评论

  • 只是算法,比较有门槛
  • 不是程序,是个pdf文件,主要是看算法,
  • 文档不错,有源码就更好了
  • 可惜了,没有程序
  • 很好的学习资料,分享先!!!
  • 是啊 不是程序啊 这个pdf都有了
  • 没想到是个pdf文件,哎,不是程序
  • 真心想要程序,没看清是pdf~顶个好了