计算机图形学的算法基础(原书第2版)part1

时间:2010-07-08 13:04:42
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文件名称:计算机图形学的算法基础(原书第2版)part1
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更新时间:2010-07-08 13:04:42
算法基础 计算机图形学 【原 书 名】 Procedural Elements for Computer Graphics (2E)
【作  者】 (美)David F.Rogers
【译  者】 石教英 彭群生
本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、平面光束、笔形光束和随机光线跟踪算法;详细讨论了光辐射度基础,统一颜色空间,彩色图象量化和印刷介质上的颜色重现等新内容。本书列举了90个例子,具体描述了各类算法的执行细节。这对初学者体会算法的基本原理,比较各类算法执行时的细微差别大有禅益。具备大学数学基础和高级程序设计语言知识的人均可自学本书。本书适合专业程序员、工程师及科研人员使用。非常适用于作为为高年级本科生和一年级研究生开设的重点讲授绘制技术的计算机图形学课程的教科书。 本书共三部分,这是第一部分。

网友评论

  • 确实不错!清晰
  • 不错,清晰度可以,的好好看看
  • 很不错 值得一看的书 很详细
  • 一共有三部分,这个有点郁闷
  • 总共有3个part。3个part全部下载到一个文件夹,并规范命名后才能解压出pdf文档。
  • 好书啊!在openGPU中看到介绍,立即就过来下载了,果然不错!扫描得还行,不影响阅读。
  • 有点不太清楚啊,不过很有用啦,老师给的资料都是纯英文。。
  • 书不错,清晰度还可以,给个好评。